首页    新闻    小组    威客    人才    下载    博客    代码贴    在线编程    论坛
代码贴zhuqingting的代码贴全部
#YJ_CreatFkRig()YJ_GetBaseJntList(StarBaseJnt,EndBaseJnt)/
###YJ_DuplicateJntChain(AllBaseJntList,Suf)
#
#StarBaseJnt='L_upLeg_skin'
#EndBaseJnt='L_foot_skin'
#Axis='rz'
#YJ_CreateIkRig('L_upLeg_skin','L_foot_skin','rz')
#PvAnim=PvAnimName
#IK_solver='ikSCsolver',YJ_IK_Start_Joint=ToeIkJnt,YJ_IK_End_Joint=ToeEndIkJnt
#EndAnim=IkCtrlName
from maya.cmds import*
import maya.mel as mm
......................
阅读全部 | 2013年9月4日 17:41
#====================================================================================================
#Designer:YangJie
#Email:691633493@qq.com
#Version:The First
#====================================================================================================
from maya.cmds import*
#Ctreat window
if window('YJ_GameRig',q=1,ex=1):
        deleteUI('YJ_GameRig',window=1)
window('YJ_GameRig',w=480,h=800,s=1)
##Creat the scroll UI
scrollLayout('YJ_GameRigUI_scrollLayout',hst=16,vst=16)
......................
阅读全部 | 2013年8月14日 17:53
#====================================================================================================
#Designer:YangJie
#Email:691633493@qq.com
#Version:The First
#====================================================================================================
from maya.cmds import*
#Ctreat window
if window('YJ_GameRig',q=1,ex=1):
        deleteUI('YJ_GameRig',window=1)
window('YJ_GameRig',w=480,h=800,s=1)
##Creat the scroll UI
scrollLayout('YJ_GameRigUI_scrollLayout',hst=16,vst=16)
......................
阅读全部 | 2013年8月14日 17:53
def YJ_Arm_Fk_shape(Arm_Fk_name):
    YJ_Creat_Ctrl(4,'CircleCurve')
    select ('CircleCurve.cv[0:7]',r=1)
    rotate (0,0,90,r=1,p=('0cm','0cm','0cm'),os=1)
    select ('CircleCurve',r=1)
    select (Arm_Fk_name,add=1)
    YJ_Parent_Shape()
    YJRigZeroGrp([Arm_Fk_name])




......................
阅读全部 | 2013年8月14日 17:51
from maya.cmds import*
from  YJ_Bone_SearchAndReplace_Name import*
from YJ_ParentShape import*
from YJ_Creat_Curve import*
#############Rig 
###########
def YJ_CreatBlendCoL_T(NodeName,InObj1,InObj2,OutObj):
    shadingNode('blendColors', asUtility=1,n=NodeName)
    connectAttr('%s.t'%InObj1,'%s.color1'%NodeName,f=1)
    connectAttr('%s.t'%InObj2,'%s.color2'%NodeName,f=1)
    connectAttr('%s.output'%NodeName,'%.t'%OutObj,f=1)

......................
阅读全部 | 2013年7月17日 17:51
#===============================================================================
# author: yangjie
# mobilePhone:15850792203
# QQ:691633493
# E-mail:691633493@qq.com
#===============================================================================
from maya.cmds import*
import maya.mel as yjm
import os
def YJ_weighiTool():
    if(window('YJWeightWin',q=1,ex=1)):
     deleteUI('YJWeightWin',window=1)
......................
阅读全部 | 2013年7月17日 11:04
上一页 1 2 3 4 5
zhuqingting