function G_ClothesMgr:GetClothesByCreatureID(nCreatureId)
local tbClothes = {}
for nClothesId, _ in pairs( self.tbClothes ) do
local nCId = G_ClothesCfg:GetCreatureId(nClothesId)
if nCreatureId == nCId then
if G_ClothesCfg:GetWeight(nClothesId) > 0 then
table.insert( tbClothes, nClothesId)
end
end
end
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SilverHowie
贴于 2024年5月13日 19:48
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bbsi
a = 123
a = "bbb"
print(a)
g = 234
print(g)
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菠萝哥
贴于 2024年5月13日 16:34
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bbsi
a = 123
a = "bbb"
print(a)
g = 234
print(g)
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菠萝哥
贴于 2024年5月13日 16:34
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bbsi
a = 123
a = "bbb"
print(a)
g = 234
print(g)
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菠萝哥
贴于 2024年5月13日 16:34
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bbsi
# 初始化变量来存储总和和计数
sum_of_numbers = 0
count = 1
# 使用while循环从1加到10
while count <= 10:
sum_of_numbers += count
count += 1
# 输出结果
print("The sum of numbers from 1 to 10 is", sum_of_numbers)
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lin_fan
贴于 2024年5月4日 15:35
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bbsi