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C++
[C++]RPG游戏中对话效果,一个一个字输出
#include<bits/stdc++.h>
#include <unistd.h>
#include<windows.h>//Sleep函数
using namespace std;
void print(char *p)
{
while(1)
{
if(*p!=0)
printf("%c",*p++);
else
break;
......................
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| 2020年3月31日 09:11
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