Windows 任务管理器(Windows Task Manager)的原始作者 Dave Plummer 近日在 Reddit 开帖分享关于任务管理器的冷知识和设计理念,并解答了网友的部分疑问。
在微软工作了十几年的 Dave 是从头开始构建任务管理器的开发者,大约1994年,他在家中的书房里编写出了任务管理器(TaskMgr),尽管当时他还只是一名新手,NT 内核的开发者看到后依旧让 Dave 将任务管理器加入到内核的主分支中。这就意味着开发任务管理器将成为他的工作,并且需要继续打磨以使它成为 Windows 系统的官方部分。
按照 Dave 最初的设想,任务管理器会以共享软件的形式提供,他计划将其出售给有需要的使用者,不过由于 NT 内核开发者的建议,任务管理器最后成为了一款免费应用并与 Windows 捆绑在一起。任务管理器于1996年首次随 Windows NT 4.0 一起提供,此后 Windows 的用户都能通过该应用检查 CPU 负载或杀死进程。
除了任务管理器,Dave 还参与了三维弹球(Space Cadet pinball)的开发和移植工作,编写了 Zip Folder 的 UI 和文件管理部分,以及参与开始菜单、shell、计算器、ole32 和产品激活等产品的开发工作。
Dave 表示任务管理器是自己最引以为豪的应用程序之一,因为它可能是有史以来第一个最复杂,至少在视觉效果上是最复杂的应用程序,并且在任意尺寸下完全调整任务管理器的窗口大小都不会出现任何抖动情况。当时的应用对内存要求十分苛刻,所以任务管理器的大小保持在 100K 以下。GDI32 和 User32 的同事也提供了不少帮助。
Dave 分享的关于任务管理器的一些使用技巧:
任务管理器比大部分人认识到的更为复杂,因为它诞生之初就旨在解决用户在需要该应用程序时可能遇到的大多数情况。这些年来,微软没有对任务管理器的底层进行改动。因此,上面介绍的所有使用技巧不仅适用于旧版本 Windows,同样也适用于 Windows 10。
最后,为了致敬任务管理器,建议使用任务管理器关闭此页面 : )
(文/开源中国)