NVIDIA 宣布12月20日推出 PhysX SDK 4.0,并将在 。
PhysX SDK 4.0 新功能:
推出 Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),能让游戏画面中的机械、人物/玩偶以及其他任何连接的东西更加健壮,TGS 基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的约束;
通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善;
通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性;
新的边界体积层次结构支持具有大量不同造型角色的快速场景查询;
基础设施现在可以包含 Cmake 项目。
参考:cnBeta